Soal UKK RPL 2025 Paket 1 Aplikasi Kalkulator

Soal UKK RPL Paket 1 Aplikasi Kalkulator
Soal UKK RPL Paket 1 Aplikasi Kalkulator

Ujian Kompetensi Keahlian (UKK) merupakan salah satu tahapan penting bagi siswa jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) untuk menguji pemahaman dan keterampilan mereka dalam pengembangan perangkat lunak. Salah satu topik yang sering muncul dalam UKK RPL adalah pembuatan aplikasi kalkulator, yang menguji kemampuan siswa dalam pemrograman, logika matematika, serta antarmuka pengguna.

Learningku Indonesia dalam artikel ini, kita akan membahas Soal UKK RPL 2025 Paket 1 Aplikasi Kalkulator, mulai dari analisis soal, langkah-langkah penyelesaian, hingga teknik pemrograman yang bisa diterapkan. Panduan ini diharapkan dapat membantu siswa dalam memahami konsep yang diujikan serta meningkatkan kesiapan mereka dalam menghadapi UKK.

Gabung Ke Grup Learningku Indonesia di Telegram : https://t.me/learningku

I. PETUNJUK UMUM Soal UKK RPL 2025 Paket 1

  1. Periksalah dengan teliti dokumen soal ujian praktik.
  2. Periksalah peralatan dan bahan yang dibutuhkan.
  3. Gunakan peralatan utama dan peralatan keselamatan kerja yang telah disediakan.
  4. Gunakan peralatan sesuai dengan SOP (Standard Operating Procedure).
  5. Bekerjalah dengan memperhatikan petunjuk Penguji.

II. DAFTAR PERALATAN

No.Nama Alat dan BahanSpesifikasi MinimalJumlahKeterangan
1Komputer (PC/Laptop) yang difungsikan sebagai serverProsesor: Dual Core 2,4 GHz (2,93GHz untuk platform mobile) RAM: 2GB (4GB untuk platform mobile) Keyboard, Mouse, Monitor1 UnitBaik
2Komputer (PC/Laptop) yang difungsikan sebagai clientProsesor: Dual Core 2,4 GHz (2,93GHz untuk platform mobile) RAM: 2GB (4GB untuk platform mobile) Keyboard, Mouse, Monitor1 UnitBaik

III. SOAL/TUGAS

Dokumen Soal UKK RPL Paket 1 Tahun 2025 : https://drive.google.com/drive/folders/1-2NO2cx2BT1UfdZll3FNrycVnfXEtDdk?usp=drive_link

Judul Tugas: Membuat Aplikasi Kalkulator

Skenario

Dalam Soal Soal UKK RPL 2025 Paket 1 Anda seorang asisten junior programmer diminta untuk membuat aplikasi kalkulator sederhana yang dapat melakukan empat operasi dasar matematika: penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Aplikasi harus memungkinkan pengguna untuk memasukkan dua angka dan memilih operasi yang diinginkan. Program harus menghitung dan menampilkan hasilnya dengan benar, serta memberikan pesan kesalahan jika terjadi pembagian dengan nol.

Anda perlu merancang antarmuka pengguna, mengimplementasikan logika perhitungan, dan melakukan pengujian untuk memastikan aplikasi berjalan dengan lancar tanpa kesalahan. Berikut langkah-langkah kerja yang harus dilakukan:

1. Tentukan Struktur Data

  • Pilih struktur data yang sesuai untuk menyimpan angka dan hasil perhitungan (misalnya variabel atau array untuk menyimpan input angka).

2. Rancang Antarmuka Pengguna (UI)

  • Desain antarmuka yang memungkinkan pengguna memasukkan dua angka dan memilih operasi matematika.
  • Gunakan komponen seperti TextBox untuk input angka, dan Button untuk operasi matematika.

3. Implementasikan Logika Program

  • Tulis kode untuk menangani input pengguna dan memilih operasi berdasarkan tombol yang ditekan.
  • Gunakan kondisi if-else atau switch-case untuk menentukan operasi matematika yang diinginkan dan lakukan perhitungan.
  • Pastikan untuk menangani pembagian dengan nol dengan memberi peringatan atau pesan kesalahan.

4. Validasi Input Pengguna

  • Periksa apakah input yang diberikan oleh pengguna adalah angka yang valid.
  • Tangani kasus ketika pengguna memasukkan nilai yang tidak valid atau kosong.

5. Tampilkan Hasil

  • Setelah operasi matematika selesai, tampilkan hasil perhitungan pada antarmuka pengguna menggunakan Label atau TextBox.
  • Berikan pesan kesalahan yang jelas jika terjadi pembagian dengan nol atau kesalahan lainnya.

6. Uji Coba Program

  • Jalankan aplikasi dan lakukan pengujian dengan berbagai input untuk memastikan aplikasi bekerja sesuai harapan.
  • Uji kasus-kasus seperti operasi dengan angka negatif, angka desimal, dan pembagian dengan nol.

7. Perbaikan dan Penyempurnaan

  • Perbaiki bug atau kesalahan yang ditemukan selama pengujian UKK RPL 2025 Paket 1 .
  • Pastikan aplikasi memberikan respons yang cepat dan hasil yang akurat untuk setiap operasi.

8. Pengujian Akhir

  • Lakukan pengujian akhir pada UKK RPL 2025 Paket 1 untuk memastikan aplikasi berfungsi dengan baik dan memenuhi semua persyaratan.
  • Pastikan antarmuka pengguna mudah digunakan dan aplikasi bebas dari kesalahan.

9. Penyelesaian dan Dokumentasi

  • Dokumentasikan kode dan cara penggunaan aplikasi untuk memudahkan pemeliharaan di masa mendatang.
  • Siapkan aplikasi untuk distribusi atau implementasi UKK RPL 2025 Paket 1 .

IV. GAMBAR KERJA

Berikut ini merupakan contoh hasil dari pengerjaan UKK RPL Paket 1 Pada aplikasi pembuatan Kalkulator.

UKK RPL 2025 Paket 1
UKK RPL 2025 Paket 1

V. Kesimpulan

Soal Uji Kompetensi Keahlian (UKK) Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) tahun pelajaran 2024/2025 dengan tugas pembuatan aplikasi kalkulator bertujuan untuk menguji keterampilan siswa dalam mengembangkan aplikasi berbasis pemrograman. Siswa diharapkan dapat memahami struktur data, merancang antarmuka pengguna yang sederhana, mengimplementasikan logika perhitungan matematika, serta melakukan pengujian untuk memastikan aplikasi berjalan dengan baik. Dengan menyelesaikan tugas ini, siswa akan memiliki pengalaman dalam membangun aplikasi fungsional dari awal hingga tahap akhir, termasuk debugging dan dokumentasi. Keberhasilan dalam menyelesaikan tugas ini mencerminkan kemampuan siswa dalam mengaplikasikan ilmu pemrograman secara praktis dan efisien.

SELAMAT & SUKSES

Leave a Comment

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Tinggalkan Balasan